Возможно ли сделать триггерный дроп с декораций?
Например для каждого типа декораций свой дроп с определенным шансом(что бы не заморачиваться с выбором каждой декорации)

Ну сделай событие "разрушаемое в регионе умирает". Зону игровой карты ставь и всё.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
Можно. Как event используй Destructible dies, как условия можно сделать проверку на тип декорации, а в actions создавай дроп на месте уничтоженного Destructible. События легче отлавливать для декораций в некоторой области, потому, что при использовании для конкретных об'эктов нужно юзать глобалки.
9
PhysCraft:
Можно. Как event используй Destructible dies, как условия можно сделать проверку на тип декорации, а в actions создавай дроп на месте уничтоженного Destructible. События легче отлавливать для декораций в некоторой области, потому, что при использовании для конкретных об'эктов нужно юзать глобалки.
Глобалки не нужны,потому что можно выбрать на карте любое разрушаемой и сопоставить ему дроп.
23
А почему вдруг нельзя? Всю жизнь в варике пленники из клеток выпадали. И итемы из ящиков.
9
Тимур:
А почему вдруг нельзя? Всю жизнь в варике пленники из клеток выпадали. И итемы из ящиков.
Ты про компанию?
20
можно выбрать на карте любое разрушаемой и сопоставить ему дроп.
Это и есть глобалка, но создана редактором, а не тобой, и невидимая в редакторе переменных.
9
Buulichkaa:
silence_AZ, а кампании уже не карты?
Я не чего не имел против компаний,только как ваша цитата относится хоть к чему либо из написанного выше?
PhysCraft:
можно выбрать на карте любое разрушаемой и сопоставить ему дроп.
Это и есть глобалка, но создана редактором, а не тобой, и невидимая в редакторе переменных.
Прошу прощения
21
silence_AZ, я не понимаю зачем задавать такие вопросы, если вы даже не посмотрели стандартные карты. Об использовании поиска молчу.
9
Buulichkaa:
silence_AZ, я не понимаю зачем задавать такие вопросы, если вы даже не посмотрели стандартные карты. Об использовании поиска молчу.
Я пытался такое сделать у меня не вышло,если для вас это глупый вопрос вы уж извините.
Вот сейчас пробую сделать через Destructible dies если сработает то вопрос закрою.
23
Даа..
Событие: разрушаемое умирает
Условие: тип умирающего разрушаемого = (нужный нам тип)
Действие: Создать дроп на месте умирающего разрушаемого с нужной нам вероятностью
Надеюсь, с естественного языка на триггеры перевести будет не трудно?
9
Тимур:
Даа..
Событие: разрушаемое умирает
Условие: тип умирающего разрушаемого = (нужный нам тип)
Действие: Создать дроп на месте умирающего разрушаемого с нужной нам вероятностью
Надеюсь, с естественного языка на триггеры перевести будет не трудно?
Прошу прощения но у меня нет общего события разрушаемого(русский ГУИ)
23
Ну сделай событие "разрушаемое в регионе умирает". Зону игровой карты ставь и всё.
Принятый ответ
9
Тимур:
Ну сделай событие "разрушаемое в регионе умирает". Зону игровой карты ставь и всё.
Проверяю
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.