Событие - юнит атакован
Услови - юнит имеет предмет
Действие - отобрать у юнита сапог и добавить такой-же сапог, но нерабочий и с другой иконкой, запустить таймер. Удалить нерабочий и добавить рабочий сапог.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
менять предмет на его копию но с другой иконкой и без скилов
11
Событие - юнит атакован
Услови - юнит имеет предмет
Действие - отобрать у юнита сапог и добавить такой-же сапог, но нерабочий и с другой иконкой, запустить таймер. Удалить нерабочий и добавить рабочий сапог.
Принятый ответ
28
lehanru, ждать не подходит так как при повторном получении дамага время начинается сначала
а вот таймер подходит
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.