Принятый ответ
Событие - юнит атакован
Услови - юнит имеет предмет
Действие - отобрать у юнита сапог и добавить такой-же сапог, но нерабочий и с другой иконкой, запустить таймер. Удалить нерабочий и добавить рабочий сапог.
Услови - юнит имеет предмет
Действие - отобрать у юнита сапог и добавить такой-же сапог, но нерабочий и с другой иконкой, запустить таймер. Удалить нерабочий и добавить рабочий сапог.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Buulichkaa
Услови - юнит имеет предмет
Действие - отобрать у юнита сапог и добавить такой-же сапог, но нерабочий и с другой иконкой, запустить таймер. Удалить нерабочий и добавить рабочий сапог.
а вот таймер подходит