Добавлен  Obelick 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Допустим у меня несколько казарм, которые могут обучать воинов. Но конкретного воина можно обучить при определенных условиях: местность и исследование. В каждой казарме свое улучшение(многократное). Так вот, у меня получилось отследить начало обучение с помощью приказа, но если условия не соблюдены, то как отменить полностью обучение юнитов? Я пробовал сменой на нейтральных и обратно и "call IssueImmediateOrderBJ( GetOrderedUnit(), "stop" )", они оба работают, но есть одно но. Сбрасываются все воины из очереди, но последний воин заново встает в очередь и обучается с нуля. С исследованием таких проблем нет, только с юнитами
Принятый ответ
Помог таймер в 0.01 секунду.
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
        
            
            0
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       Obelick
                    
                    
                    
                    
                        11 лет
                        
                    
                    
                
                
        
            
            0
        
    
 Показать
                
    
         Принятый ответ
        
    
Помог таймер в 0.01 секунду.
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            



 
                    
                
