Добавлен  Int3rkarma 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Пытаюсь разобраться с работой Хэш-таблиц, нашел пару статей, пытаюсь, руководствуясь ими, соорудить свой первый спелл с хеш-таблицами. Возник вопрос:
 Итак, в карте-примере все было исполнено в редакторе триггеров. Там была такая строчка:
Действия:
- Хэш-таблица - Save 10.00 as 0 of (Key (Target unit of ability being cast)) in SummoningHashTab
 Насколько я понял, в редакторе триггеров выделенное красным я менять не могу, но это можно сделать и через CustomScript.
Итак, поскольку способность ни по кому не бьет, а триггерно создает юнита, мне нужно, чтобы вместо Target unit of ability being cast было Last created unit.
Как это должно выглядеть? Можете подсказать, славные кодеры XGM? А еще лучше - скинуть ссыль на какую-нибудь статью со списком callчто-то там команд.
Итак, поскольку способность ни по кому не бьет, а триггерно создает юнита, мне нужно, чтобы вместо Target unit of ability being cast было Last created unit.
Как это должно выглядеть? Можете подсказать, славные кодеры XGM? А еще лучше - скинуть ссыль на какую-нибудь статью со списком callчто-то там команд.
Принятый ответ
А еще лучше - скинуть ссыль на какую-нибудь статью со списком callчто-то там команд.
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
        
            
            0
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       Tobi123
                    
                    
                    
                    
                        11 лет
                        
                    
                    
                
                
        
            
            0
        
    
 Показать
                Ну обычно я сохраняю все на таймеры. На юнита сохраняю только в некоторых случаях.
        
            
            0
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       Int3rkarma
                    
                    
                    
                    
                        11 лет
                        
                    
                    
                
                
        
            
            0
        
    
 Показать
                 Tobi123:
Положим, что так. Как будет эта строка выглядеть в виде кастом скрипта?
        
            
            1
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       Гигамон
                    
                    
                    
                    
                        11 лет
                        
                    
                    
                
                
        
            
            1
        
    
 Показать
                
    
         Принятый ответ
        
    
 vincent_freeman:
https://www.xgm.guru/forum/showthread.php?t=30742
        
            
            0
        
    
 Показать
    
                    
                    
                    
                    
                    
                       Int3rkarma
                    
                    
                    
                    
                        11 лет
                        
                    
                    
                
                
        
            
            0
        
    
 Показать
                 Гигамон:
оо, спасибо!
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            



 
                    
                
 
                        
                    