Добавлен  Тимур 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Мне нужно каждые несколько секунд создавать плавающий текст, прикрепленный к зданию. По аналогии с цифрами, которые появляются над проклятым рудником. Этот текст должен с определенной скоростью двигаться вверх, постепенно растворяясь, чтобы за 3 секунды окончательно исчезнуть. У меня получилось сделать появление текста и движение вверх с нужной скоростью:
    local texttag t = (CreateTextTagUnitBJ( "+10", GroupPickRandomUnit(GetUnitsOfTypeIdAll('u01F')), 0, 10, 0.00, 100, 0.00, 0 ))
    call SetTextTagVelocityBJ( t, 60.00, 90 )Ни одна из этих трех функций не дает вообще никакого эффекта:
    call SetTextTagLifespanBJ( t, 3 )
    call SetTextTagFadepointBJ( t, 3 )
    call SetTextTagAgeBJ( t, 3 )Работает только мгновенное удаление:
call DestroyTextTagBJ( t )Но это не то, что мне нужно. Подскажите, как все-таки сделать именно динамическое удаление текста?
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            



 
                    
                
Ред. Melissa
Ред. Тимур
Ред. nvc123
попробуй вместо
Ред. nvc123
каждый раз создавать группу намного удобнее
Тимур, а что по поводу