Nosferoh, это, видимо, для удобство было сделано, чтобы не писать вручную каждый раз, а выбирать переменную. Не знаю, я скопировал все из кампании. С сохранением героя у меня все в порядке, у меня не сохраняются и не загружаются другие переменные.
Nosferoh, Кажется я понял, сейчас попробую
Все получилось, разобрался. Но появилась следующая проблема. Вроде игра все сохраняет и восстанавливает героя, но на второй или третий заход в новую карту начинают грузится старые сохранения. С другим уровнем героя, предметами и именем. Как это фиксить? Может можно как-нибудь удалять предыдущие сохранения перед текущим сохранением, чтобы избежать этого? Нашел в действиях "удалить папку", но в какой папке хранятся эти сохранения?
Так же я чищу старый буфер, перед сохранением нового, не помогает.
А еще в какие-то моменты, когда прописываешь новое значение для сохранения. герой вообще не ресторится
2 скрин, 3 строчка. Что за Cashe?
Не знаю как при загрузке, а при инициации карты это точно ничего хорошего не значит, нельзя же в редакторе переменной присвоить ей "будущий кэш который сейчас создастся." Obelick:
Так же я чищу старый буфер, перед сохранением нового, не помогает
Что-то делаешь неправильно. Работало исправно, проверено)
Melissa, первые скрины не актуальные. Последние 2 в предыдущем посте более-менее текущие с маленькими исправлениями. вот после таких моментов хочется бросить вар, но ты все равно возвращаешься. Я называю это 9 кругов варкрафта, это когда я трачу по 12 часов на один триггер.
Если ты разбираешься в буфере, я могу скинуть тебе кампанию, там по факту может видно будет, что не так.
Ибо этот переход маст хев и без него вообще смысла нет работать дальше.
Obelick, сэдли, переходы я не практиковал, только обычное сохранение/очистку с целью сохранять High Scores или типа того... Но как-нить гляну если будет возможность
Ред. Obelick
Ред. Nosferoh
Все получилось, разобрался. Но появилась следующая проблема. Вроде игра все сохраняет и восстанавливает героя, но на второй или третий заход в новую карту начинают грузится старые сохранения. С другим уровнем героя, предметами и именем. Как это фиксить? Может можно как-нибудь удалять предыдущие сохранения перед текущим сохранением, чтобы избежать этого? Нашел в действиях "удалить папку", но в какой папке хранятся эти сохранения?
Так же я чищу старый буфер, перед сохранением нового, не помогает.
Не знаю как при загрузке, а при инициации карты это точно ничего хорошего не значит, нельзя же в редакторе переменной присвоить ей "будущий кэш который сейчас создастся."
Obelick:
вот после таких моментов хочется бросить вар, но ты все равно возвращаешься. Я называю это 9 кругов варкрафта, это когда я трачу по 12 часов на один триггер.
Если ты разбираешься в буфере, я могу скинуть тебе кампанию, там по факту может видно будет, что не так.
Ибо этот переход маст хев и без него вообще смысла нет работать дальше.
Но как-нить гляну если будет возможность