Добавлен  Icebow 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    По-моему, пустяковый вопрос. Не знаю как сделать, чтобы лучник натягивал тетиву и целился, а не стрелял как попало. Я читал, что нужно менять строку "Буфер области движения" - пробовал, ничего не изменилось. Извиняюсь если было.
И еще - как "заморозить" анимацию юнита? Допустим, юнит зашел в область и бац! - не может ни двигаться, ни анимацию воспроизводить. Спасибо.
И еще - как "заморозить" анимацию юнита? Допустим, юнит зашел в область и бац! - не может ни двигаться, ни анимацию воспроизводить. Спасибо.
Принятый ответ
 Icebow, первое — можно через анимки сделать как надо.
Второе — "поставить юнит на паузу" плюс "анимации — скорость анимаций 0%".
Второе — "поставить юнит на паузу" плюс "анимации — скорость анимаций 0%".
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            



 
                    
                
Второе — "поставить юнит на паузу" плюс "анимации — скорость анимаций 0%".