Добавлен  Ingvaaar 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Здравствуйте, господа и дамы. Такой вопрос, касающийся АИ. В триггерах разбираюсь не очень. Есть определенная локация. На локации стоит несколько юнитов в различных местах и казарма. Нужно сделать так, чтобы при убийстве всех либо нескольких юнитов они, при выходе из барака шли на ТЕ ЖЕ позиции, на которых стояли изначально. Интересует именно скрипт, как заставить их идти в те же позиции, на которых они стояли, пока казарма жива.
Благодарю за помощь.
Принятый ответ
Создаёшь массивы с координатами позиций, с типами юнитов, с самими юнитами. Если юнит из переменной помирает - создаёшь нового, заносишь в переменную вместо убитого и даёшь приказ двигаться в соответствующую точку.
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            



 
                    
                
Ред. SomeFire