Добавлен  Fa1korn 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Принятый ответ
Достаточно юзать то что внизу, без ненадёжной функции сверху.  Но даже тогда какая-то фигня остаётся, насколько мне говорили.
Конкретно в твоём случае рекомендую Использовать одну группу на всю игру.
Юнит входит в карту
Условия блаблабла
Отряд - добавить юнит в группу врагов.
Когда юнит умирает и разлагается он автоматом удаляется из группы.
Тебе останется только проверять число юнитов в группе, не создавая и не удаляя 10 раз в секунду.
Если не устраивает удаление юнита из группы только по разложению - удаляй вручную. когда умирает.
Юнит входит в карту
Условия блаблабла
Отряд - добавить юнит в группу врагов.
Когда юнит умирает и разлагается он автоматом удаляется из группы.
Тебе останется только проверять число юнитов в группе, не создавая и не удаляя 10 раз в секунду.
Если не устраивает удаление юнита из группы только по разложению - удаляй вручную. когда умирает.
Группы в таком периоде даже "без утечек" вызывают лаги, у меня такое в карте по типу twisted metal имеет место быть.
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            



 
                    
                

и где связь между хендлами юнитов и разрушением группы?
конкретно тут утечек вроде нет, хотя я не уверен, нужно ли действие по очистке группы, ибо она у тебя все равно разрушается
Ред. Melissa
Юнит входит в карту
Условия блаблабла
Отряд - добавить юнит в группу врагов.
Когда юнит умирает и разлагается он автоматом удаляется из группы.
Тебе останется только проверять число юнитов в группе, не создавая и не удаляя 10 раз в секунду.
Если не устраивает удаление юнита из группы только по разложению - удаляй вручную. когда умирает.
вот оно как, теперь более менее ясно, спасибо )