Как сделать так,чтобы:
Юниты создавались случайные юниты,подскажите триггер.

Тебе понадобится переменная массив вида тип юнита, и при событии инициализации карты делаешь триггеры
Установить переменную тип юнит [сюда пишешь 1, это индекс] - пехотинец
Установить переменную тип юнит [2] - мурлок
Установить переменную типюнит [3] - гнолл
далее событие - одно из
каждые № сек.
юнит входит или выходит в или из область(и)
переменная № стала равна %
и в действиях - создать в такой-то области юнит типа "переменная тип юнит [случайное число от 1 до 3]
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
Принятый ответ
Тебе понадобится переменная массив вида тип юнита, и при событии инициализации карты делаешь триггеры
Установить переменную тип юнит [сюда пишешь 1, это индекс] - пехотинец
Установить переменную тип юнит [2] - мурлок
Установить переменную типюнит [3] - гнолл
далее событие - одно из
каждые № сек.
юнит входит или выходит в или из область(и)
переменная № стала равна %
и в действиях - создать в такой-то области юнит типа "переменная тип юнит [случайное число от 1 до 3]
28
читаем статьи про бд
и учим список функций
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.