Добавлен EnergyFrost
Можно ли как-то отловить игрока-контролера, который купил вещи своему союзинку в лавке, не делая систем?
Поясняю: когда твой союзник дает тебе контроль, появляется возможность на свои ресурсы купить ему предмет. Через GetTriggerPlayer() сравнение с GetOwningPlayer не работает.
Поясняю: когда твой союзник дает тебе контроль, появляется возможность на свои ресурсы купить ему предмет. Через GetTriggerPlayer() сравнение с GetOwningPlayer не работает.
PS. Что за тип mapcontrol? Какие значения он может принимать?
Принятый ответ
нет нельзя
про mapcontrol :
вырезка из common.j
про mapcontrol :
вырезка из common.j
constant mapcontrol MAP_CONTROL_USER = ConvertMapControl(0)
constant mapcontrol MAP_CONTROL_COMPUTER = ConvertMapControl(1)
constant mapcontrol MAP_CONTROL_RESCUABLE = ConvertMapControl(2)
constant mapcontrol MAP_CONTROL_NEUTRAL = ConvertMapControl(3)
constant mapcontrol MAP_CONTROL_CREEP = ConvertMapControl(4)
constant mapcontrol MAP_CONTROL_NONE = ConvertMapControl(5)
если коротко то в сценарий - свойства игроков есть столбец управляет
вот эта фигня там и задаётся
вот эта фигня там и задаётся
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
про mapcontrol :
вырезка из common.j
вот эта фигня там и задаётся