Можно ли как-то отловить игрока-контролера, который купил вещи своему союзинку в лавке, не делая систем?
Поясняю: когда твой союзник дает тебе контроль, появляется возможность на свои ресурсы купить ему предмет. Через GetTriggerPlayer() сравнение с GetOwningPlayer не работает.
PS. Что за тип mapcontrol? Какие значения он может принимать?

нет нельзя
про mapcontrol :
вырезка из common.j
constant mapcontrol         MAP_CONTROL_USER                    = ConvertMapControl(0)

    constant mapcontrol         MAP_CONTROL_COMPUTER                = ConvertMapControl(1)

    constant mapcontrol         MAP_CONTROL_RESCUABLE               = ConvertMapControl(2)

    constant mapcontrol         MAP_CONTROL_NEUTRAL                 = ConvertMapControl(3)

    constant mapcontrol         MAP_CONTROL_CREEP                   = ConvertMapControl(4)

    constant mapcontrol         MAP_CONTROL_NONE                    = ConvertMapControl(5)
если коротко то в сценарий - свойства игроков есть столбец управляет
вот эта фигня там и задаётся
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Принятый ответ
нет нельзя
про mapcontrol :
вырезка из common.j
constant mapcontrol         MAP_CONTROL_USER                    = ConvertMapControl(0)

    constant mapcontrol         MAP_CONTROL_COMPUTER                = ConvertMapControl(1)

    constant mapcontrol         MAP_CONTROL_RESCUABLE               = ConvertMapControl(2)

    constant mapcontrol         MAP_CONTROL_NEUTRAL                 = ConvertMapControl(3)

    constant mapcontrol         MAP_CONTROL_CREEP                   = ConvertMapControl(4)

    constant mapcontrol         MAP_CONTROL_NONE                    = ConvertMapControl(5)
если коротко то в сценарий - свойства игроков есть столбец управляет
вот эта фигня там и задаётся
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.