Добавлен , не публикуется
Ребят, у меня возникла проблема, юнит выделяется за километр от его местоположения. Как исправить? Скрин для объяснения во вложении.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Моделлинг FAQ, «Создание моделей», §8
...можно попробовать рассчитать границы для всех анимаций. Для этого в Warcraft 3 Model Editor используйте функцию Calculate Extents (рассчитать границы) в меню Edit (Правка).

9
Скрин
Способ написанный выше не помог
Загруженные файлы
18
Может, какая-нибудь кость расположена слишком далеко от центра модели?
Лучше саму модель сюда отправить - быстрее помогут.
17
расчитать границы в warcraft 3 Model editor или графика-шкала выбора в ро - очень больших значений вариант сделайте как у всех
9
И любой другой дракон из WoW. Графика - Шкала выбора никак не влияет, пробовал. Она уменьшает кружок под драконом, но не меняет радиус выбора, или меняет но не сильно.
ledoed, Нудны будут текстуры напишите. модель тяжелая)
Текстуры выгрузил
17
при чём тут кость по мешу же идёт выделение,я вот сделал с расчётом границ стало нормально работать на скрине я кликаю в этой области левой кнопой мыши
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.