Хочу сделать так что бы телепорт перемещал к юниту, то есть мне нужно что бы область куда ведет телепорт всегда двигалась вместе с позицией юнита... Пока что не нашел решение хотя и не мало пробывал ;(

Нейтральное задание - назначить область для телепорта (И назначить областью позицию юнита)
Мб сработает.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Не понимаю в чем проблема. Подвисание происходит от того, что на карте впервые появляется тип юнита (со спецэффектами может быть тоже самое). Подвисание убрать невозможно, но можно сделать так, чтобы оно происходило в более подходящий момент. Конкретно — сразу после загрузки карты. Для этого создаем триггер, который при инициализации сделает следующее:
  1. Создаст в недоступном месте даммика.
  2. Даст ему все способности, которые даммик может получить в ходе игры.
  3. Повысить все эти способности до максимального уровня.
  4. Удалить дамми.
Какие тут могут быть проблемы в реализации? Не важно каким образом и при каких обстоятельствах вы будете использовать дамми после. Не способность нужно запустить, а просто создать даммика. Даммик вызвает лаг, а не способность из РО и не прочий код.
ответ
Патиссончик, про центр области не заметил
точка каждый раз создаётся заново и это утечка
Патиссончик, есть прога на сайте для записи логов
так же есть дебаг через прелоад на сайте
вот счётчик утечек
ответ
Ну у мастера клинка способность то посложнее...
Вот пример:
Для начала нам нужно создать иллюзии героя, а потом скрыть всех их, так же сделав визуальный эффект (если что то зеленые тени, это снаряды).
ответ
~8gabriel8:
Сделал через Integer Comparsion, где количество нужных юнитов, рыбацких лодок, в области над магическим кругом больше 0.

25
Нейтральное задание - назначить область для телепорта (И назначить областью позицию юнита)
Мб сработает.
Принятый ответ
2
Нейтральное задание - назначить область для телепорта (И назначить областью позицию юнита)
А ещё поставить событие "Время - Every N seconds of game time".
7
GriZliK:
Нейтральное задание - назначить область для телепорта (И назначить областью позицию юнита)
А ещё поставить событие "Время - Every N seconds of game time".
До этого я и сам додумался, но спс)
Ответ был так прост...
Бордер:
Нейтральное задание - назначить область для телепорта (И назначить областью позицию юнита)
Мб сработает.
СПС большое ;)
22
Не забудьте удалять старую область перед сменой на новую, а то будет утекать.
Еще вместо удаления можно менять положение уже существующей области
Если область при этом не обновляется, после этого использовать команду переназначения телепорта на нее же.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.