Давайте предположим, что мне захотелось на выходных посидеть и поковырять этот ваш редактор. Какое оптимальное окружение мне нужно, чтобы достаточно комфортно чувствовать себя на старте и не иметь проблем, в момент когда проект разрастётся?
  1. Версия варкрафта
  2. патчи, плагины
  3. Утиль
  4. Сообщества для тестов

Итого чтобы делать карту на Warcraft 3 в 2018 оптимальна сборка:
  1. Версия Warcraft — 1.26a
  2. патчи, плагины — JNGP + AdicHelper + попробовать MemHack+RenderEdge
  3. Утилиты: ButtonManager для иконок, фотошоп для новых иконок и текстур
  4. Сообщества для тестов — в гарене в Russia RPG Room 01
  5. Ресурсы искать на XGM, Hiveworkshop
  6. Ответы на вопросы искать на XGM + Hiveworkshop + смотреть стримы павла
Ответ на вопрос на канале Павла с 18-й минуты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
С патчами есть два варианта:
Либо делать на 1.26 для русскоязычного коммьюнити и игры по гарене и айсикапу, либо последний патч, если хочешь, чтобы в карту активно гамали по баттлнету (собственно, основное отличие только то, что убрали ограничение в 8 мБ на вес сетевой карты , укуси меня Бордер).
Сами же карты лучше клепать на JNGP - там много полезных штук. Там же (не во всех версиях) есть полезные программы для создания тайлов, иконок и моделек, оптимизации карты и быстрым созданием миникарты, превьюшки и лоадскрина.
Сообщество из русскоязычных только XGM осталось. :)
Из англоязычных Hiveworkshop.
32
Юзать во всю мемхак, т.к можно сделать реально интересные и полезные вещи.
27
quq_CCCP, тогда библиотеку всех функции вшить в jngp, включая RenderEdge. Сам хотел попробовать мемхак, так лень разбираться, что надо делать "чтобы это заработало", и не знание чего не дало запустить (обычный мемхак ладно, а RenderEdge...)
35
Кристофер, а тестируют обычно сейчас где?
12
ZlaYa1000:
Кристофер, а тестируют обычно сейчас где?
Думаю лидером на сегодняшний день по наличию СНГ пользователей вк3 является Garena (RPG room)
18
ZlaYa1000:
Кристофер, а тестируют обычно сейчас где?
Самый "дешевый" вариант - создать в гарене в Russia RPG Room 01 (но туда доступ только с определенного уровня). Если лицензия, можно создать в баттлнете. Других вариантов нету, вроде (айсикап не советую, там мало людей и дотка в основном).
16
Если на пару выходных, то можно даже не начинать - такие проекты не играют
35
Тестирую на раша рпг рум 1. Там любой ноунейм на свою карту фул может набрать. С 18 до 23 (Часов)
35
Итого чтобы делать карту на Warcraft 3 в 2018 оптимальна сборка:
  1. Версия Warcraft — 1.26a
  2. патчи, плагины — JNGP + AdicHelper + попробовать MemHack+RenderEdge
  3. Утилиты: ButtonManager для иконок, фотошоп для новых иконок и текстур
  4. Сообщества для тестов — в гарене в Russia RPG Room 01
  5. Ресурсы искать на XGM, Hiveworkshop
  6. Ответы на вопросы искать на XGM + Hiveworkshop + смотреть стримы павла
Ответ на вопрос на канале Павла с 18-й минуты
Принятый ответ
15
Вот , ну это хоть и старое, но может пригодиться. Мне помогло в создании карт. Только поскольку я не очень инглишмен то лучше с русификаторами. Но вы смотрите что вам подойдет.
35
ZlaYa1000, лоадинг скрин и превью можно воткнуть с помощью импорт менеджера. Просто сделать картинки нужного размера. Для иконок Button Manager. Ну и тулу векса юзать для оптимизации, если вручную неохота или не умеешь.
35
привет!
это очень специфик вопрос)
у меня было достаточно "не модно" но оно дело то что мне надо и как мне надо
т.е. версия вц3 - та на которую больше всего тул (хакнуто/доступ есть) и которая имеет общий сет нативок с ласт патчем т.е. в основном в этом была проблема с совместимостью
в целом просто JNGP + AdicHelper (если заводиться) должно хватить для норм маппинга
адикхелпер - для кода если ты Сишник и т.п.
иначе и без него можно изи
я его кстати особо и не юзал несколько фичь, для другого я свой препроц написал
Адик нынче актуален?
30
Адик нынче актуален?
Вполне себе.
Сам я последний раз когда что-то делал, использовал Sublime Text 3 + конфиг для подсветки синтаксиса (в моих файлах на сайте есть), потом сохранял в .j файлах и в самой карте просто писал "include filename.j" в "custom code".

По сути cJass (вводится, собственно, AdicHelper'ом) так и так превращается в обычный vJass, который, в свою очередь, превращается в стандартный язык редактора, то есть это не более, чем текстовый препроцессор.

Что ты задумал?
35
Всем спасибо, собрал пост со ссылками на всё необходимое. будем посылать на него новичков.
30
ZlaYa1000:
Ахах, мельком увидел там свою утилитку для конвертации декораций в Jass-код :D
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.