Не помню, но было библиотека который тряска давал у определеного юнита и мошности что если не смотриш его то тряска не будет а если рядом с ней то да будет... Спасибо заранее!
PS Не нашел поиск ни гугл ни тут

можно делать встряску сильнее или слабее
Можно выставить магнитуду:
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
27
прости немного непонятно написано. что за стряска
10
может имеются ввиду "пьяные лучницы" из утер пати? Или землятрясение....
10
Насколько я понял, если юнит в "объективе" игрока, то у него будет трястись камера. И юнитов можно добавлять.
27
наверное он хочет сделать что-то вроде компаса? как в некоторых картах "игры в прятки". Если камера ближе к цели (или "в объективе"), начинает стрясти. Чем ближе, тем сильнее трясти начинает камеру (неизвестно можно делать встряску сильнее или слабее). Надо смотреть в триггерах разделе камеры (но я не пробовал с камерами мутить, но видел в кампании встряски. только не помню где).
Если нужно чтобы стрясло опред юнита, то это наверное к модельщикам
22
про камеру тряску
например юнит вызвал мощный взрыв и тут игрок его видит и трясет камерой а если не смотриш то не трясет!
22
Hate, ок буду признательно.
я вот пробывал узнать точка от камер игрока и складывать мошности от каждого юнита и увеличивает импульс если камера приближает к обзору но криво получаеться если 2 юнит и разные мощности тряски то бред получаеться!
и каждый тик таймера вычесляю что импулс закончилось или ожидает уменшение тряски
18
можно делать встряску сильнее или слабее
Можно выставить магнитуду:
Загруженные файлы
Принятый ответ
22
Maniac_91, это во всех карты будет тряскать а надо формула который у каждые свои точки имел трясски и вычеслять мошности при камера движении, наример я вижу босс драка и тряссет от его скила а если не смотрю его то не трясет...
короче говоря с базой данных где имеет точка х и y тряска мошности и время и пересчислять от позиции каждого игрока камер
26
от этого пляши, тут сделано через локальный на каждого игрока
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.