Добавлен DarKRs
Принятый ответ
Пусть переменная А считает игроков, а переменная B считает кнопки.массиве кнопок будет пустое место
Перед циклом B ставим на 0, если игрок есть, увеличиваем В и записываем в массив[В] твою кнопку.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Перед циклом B ставим на 0, если игрок есть, увеличиваем В и записываем в массив[В] твою кнопку.
Ред. pro100master
при ливера игрока