Здраствуйте, можете подсказать как так сделать, чтобы ИИ не отступал, он у меня разрушил 1 маленькую ферму, И БЕЖАТЬ-БЕЖАТЬ на базу.

Юлиан:
У меня всё норм, просто он когда идёт атаковать слегка отступает или вообще уходит на базу, идёт-идёт-идёт, потом передумал и прётся назад, домой.
Если стоит галочка "Сражение", то убери её. Из-за этого он так тупит(типа пытается ждать союзника).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
глобальный массив не нужен. сохраняй группу в хэш-таблицу на хэндл героя, потом загружай ее когда надо. у каждого героя будет своя группа
вот пример, молот бурь съедает юнита а удар грома ставит всех юнитов обратно

12
Никак... Разрушив ферму он думает что разрушил базу (если рядом нет других строений, либо войск). И отступает т.к. считает что его атака прошла удачно и он всё уничтожил.
Если это кампания, то можно запретить ландшафтом строить фермы далеко от базы.
12
FIRERANGER:
Никак... Разрушив ферму он думает что разрушил базу (если рядом нет других строений, либо войск). И отступает т.к. считает что его атака прошла удачно и он всё уничтожил.
Если это кампания, то можно запретить ландшафтом строить фермы далеко от базы.
Хорошо, как его заставить атаковать? Он постоянно морочится на месте, идёт вперёд потом назад и так 3-4 раза, потом атакует.

FIRERANGER:
Никак... Разрушив ферму он думает что разрушил базу (если рядом нет других строений, либо войск). И отступает т.к. считает что его атака прошла удачно и он всё уничтожил.
Если это кампания, то можно запретить ландшафтом строить фермы далеко от базы.
Вообщем, как сделать так, чтобы он просто тупо атаковал.
27
Если делал через редактор ИИ, то, скорее всего, ты что-то напутал с приоритетами цели. Внимательнее проверь.
Посмотри, чтобы были сняты следующие галки (я их поставил для наглядности)
Еще обычно такая ерунда бывает, когда что-то напутал в приоритетах строительства. Например, для атаки требуются 3 бугая, а у тебя в этом момент не может быть построено трех бугаев, в следствие каких-то причин. Поэтому комп будет стоять и тупить, пока не построит 3-х бугаев
Загруженные файлы
12
У меня всё норм, просто он когда идёт атаковать слегка отступает или вообще уходит на базу, идёт-идёт-идёт, потом передумал и прётся назад, домой.
27
Ты не понял! Вкладка "Атака". Таблица "Приоритеты целей".
12
Lord_Teo:
Ты не понял! Вкладка "Атака". Таблица "Приоритеты целей".
Загруженные файлы
27
Юлиан:
Новый лагерь - если компу нужно расширение (т.е. новый рудник). Либо пропиши условие (например, зависящее от количества рудников в наличии), либо убери, если тебе комп нужен только для нападения на игрока.
Попробуй убрать доп. и главный лагерь. Оставь только "Враг: любой лагерь".
Убери "Обычная цель"
Если тебе нужно, чтобы комп убивал нейтралов, то добавь "лагерь монстров (0-10)" с каким-нибудь условием. Лучше, чтобы условие было только для первой волны, чтобы он в лейте не продолжал ходить на нейтралов. Эта цель должна быть самой верхней.
По поводу волн атаки. У меня тоже возникали какие-то сложности с этим. Попробуй сделать так:
Создай атакующий отряд "First wave". Включи туда первого героя и одного юнита, например.
Затем в волнах атак сделай так:
  1. First wave - задержка: 0.
  2. Все войска - задержка: 0
Минимум войск: Firts wave
Начальная задержка: 0
Повторные волны: 1
12
Юлиан:
У меня всё норм, просто он когда идёт атаковать слегка отступает или вообще уходит на базу, идёт-идёт-идёт, потом передумал и прётся назад, домой.
Если стоит галочка "Сражение", то убери её. Из-за этого он так тупит(типа пытается ждать союзника).
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.