Какие триггеры нужны что бы когда юнит красного игрока вошел они умирали а юниты синего оставались живы?

Событие - юнит вошел в область Область1
Условие - владелец (юнит триггера) == красный
Действие - юнит убить (триггерный юнит)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Принятый ответ
Событие - юнит вошел в область Область1
Условие - владелец (юнит триггера) == красный
Действие - юнит убить (триггерный юнит)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.