Короче говоря, юниты после того как кого-то убили просто стоят. С помощью условий отданного приказа "stop" я пытался, но не получалось.
Принятый ответ
Если цель именно в стоянии, то самый надёжный способ через сравнение координат с некоторой погрешностью. Также можно через отслеживание приказов, реализацию смотреть тут.
Наглядный пример того, что бег в результате агра не отдаёт никакого приказа.
Загруженные файлы
- Order_tracking.w3x
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
Esea
5 лет
0
Показать

Загруженные файлы
- Bez_imeni.png
0
Показать
rsfghd
5 лет
0
Показать
Ты имеешь ввиду это?
0
Показать
PT153
5 лет
0
Показать
Если цель именно в стоянии, то самый надёжный способ через сравнение координат с некоторой погрешностью. Также можно через отслеживание приказов, реализацию смотреть тут.
Наглядный пример того, что бег в результате агра не отдаёт никакого приказа.
Загруженные файлы
- Order_tracking.w3x
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.