Всем доброго времени суток, подскажите как должен выглядеть триггер чтобы юниты которые спавнятся триггером из здания/области перемещались на заданый сборный пункт. И работает ли способность "сбор" в зданиях для него непредназначенных?

Unit - Order (Last created unit) to Attack-Move To (Rally-Point of (Random unit from (Units owned by (Owner of (Last created unit)) of type Barracks)) as a point)
Last created unit будет идти убивая все на пути в точку сбора Барраков
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Unit - Order (Last created unit) to Attack-Move To (Rally-Point of (Random unit from (Units owned by (Owner of (Last created unit)) of type Barracks)) as a point)
Last created unit будет идти убивая все на пути в точку сбора Барраков
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
Создал написанный тобою триггер и в различных вариациях юниты бегут не на точку указанную бараками, а на сами бараки.
28
TrioZ, в голову пока лезет тема с сохранением точки приказа в юнита

TrioZ, м, нет, ты написал чушь)

вот доказательство работоспособности ответа от sdwvit
Загруженные файлы
28
rsfghd, всё равно ответ максимально кринжовый.
Есть событие на тренировку. Там есть натренированный юнит и тот, кто его построил (Trained и Training Unit). Берём раллипоинт Training Unit и приказываем Trained Unit туда идти или идти в атаке.
28
PT153, у него юниты триггерно спавнятся, не вижу кринжа на скрине кроме очевидных утечек, с которыми пусть автор сам ознакомится
TrioZ:
подскажите как должен выглядеть триггер чтобы юниты которые спавнятся триггером из здания/области
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.