В общем такая проблема... при наведении камеры ( любой угол) пропадает часть текстуры декорации, я догадываюсь то что это из за толщины стенки(наверное) но можно ли это как то убрать?

Тут три варианта:
  1. "Выверни" полигоны задней стенки (поверни нормали в обратную сторону)
  2. Добавь задней стенке полигоны с нормалями наружу
  3. Добавь свойство TwoSided материалу геосета в котором задняя стенка
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
Тут три варианта:
  1. "Выверни" полигоны задней стенки (поверни нормали в обратную сторону)
  2. Добавь задней стенке полигоны с нормалями наружу
  3. Добавь свойство TwoSided материалу геосета в котором задняя стенка
Загруженные файлы
Принятый ответ
23
Здесь нормали наизнанку, лицевая сторона с другой стороны. Причем везде, и на трубах тоже. Нужно обратить нормали. В MdlVis
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.