Хотел сделать портал подобный магу из WoW. Герой кастует спелл на ратушу, перед ним создаётся портал который ведёт к этой ратуше. Все союзные войска могут спокойно через него пройти, а враги при этом нет. Пытался сделать через способность "Перемещение через портал"(Awrp), но враги тоже не могут его использовать. Посоветуйте плиз как лучше запретить использовать портал врагам(я пока что остановился на варианте отлова приказов, но если юниту взбредёт в голову проложить свой путь через портал то он им спокойно пользуется). Или же посоветуйте подобную MUI наработку.
P.S.
Так же интересует реально ли вообще отловить каст спела "Перемещение через портал"(Awrp)

Такую систему сделать можно, но через создание локальных (через локальные переменные) триггера входа в область, области, таймера и принудительной смены координат входящего в область юнита, после проверки на владельца юнита, с добавлением спецэффектов в точке входа и в точке перемещения. После истечения таймера удалить область, таймер и триггер. Получится временный портал, работающий на опрелеленных юнитов. Такая система будет MUI, но её не получится сделать с помощью только GUI... придётся кодить
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Такую систему сделать можно, но через создание локальных (через локальные переменные) триггера входа в область, области, таймера и принудительной смены координат входящего в область юнита, после проверки на владельца юнита, с добавлением спецэффектов в точке входа и в точке перемещения. После истечения таймера удалить область, таймер и триггер. Получится временный портал, работающий на опрелеленных юнитов. Такая система будет MUI, но её не получится сделать с помощью только GUI... придётся кодить
Принятый ответ
28
вариковские порталы невозможно полноценно повторить потому что близзы не добавили возможности отследить пути в игре, как строятся маршруты, тут онли костылить
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.