Добавлен EnergyFrost
Суть в том, что в карте если герой атакует героя выше его лвл, то ему дается опыт.
(call AddHeroXPSwapped(((GetHeroLevel(GetAttackedUnitBJ())*(10/ 1))+(GetUnitLevel(GetAttackedUnitBJ())*2)),GetAttacker(),true))
так вот. Некоторые игроки придумали баг быстрого кача. Подбегают, и т.к событие-боевая ед атакован, и нажимаю на клавишу S(отмена) то атака получается быстрая и незаконченная. И опыт быстро набивается. Как мне сделать чтобы такой баг не работал?
(call AddHeroXPSwapped(((GetHeroLevel(GetAttackedUnitBJ())*(10/ 1))+(GetUnitLevel(GetAttackedUnitBJ())*2)),GetAttacker(),true))
так вот. Некоторые игроки придумали баг быстрого кача. Подбегают, и т.к событие-боевая ед атакован, и нажимаю на клавишу S(отмена) то атака получается быстрая и незаконченная. И опыт быстро набивается. Как мне сделать чтобы такой баг не работал?
Принятый ответ
EnergyFrost, ну так закрывай
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
сам пошутил, сам посмеялсяа можно попробовать сделать самому и только потом вопрос открывать? -_-