Добавлен SAND
Всем привет, кто нибудь знает как сделать аналог дастов из 2 доты. Юнит становится невидимым для анти-инвиза , юнита не видно на карте. Думаю тут поможет только мемхак
Принятый ответ
SAND, Ну есть функция настройки цвета юнита и его прозначности, прозрачность в 0, и юнит полностью прозрачный, прозрачность как и цвет можно локально настроить для игрока, SetUnitVertexColor называется.
С иконкой там немного посложнее, в разделе нейтральное здание, сначала настраиваем альтернативную иконку для миникарты - call SetAltMinimapIcon( "UI\\Minimap\\Minimap-Tower" ), ну а потом для конкретного юнита прменяем функцией - call UnitSetUsesAltIcon(whichUnit, flag), ну так вот, иконки тоже можно локально настраивать, таким образом сделав незаметным на миникарте героя.
С иконкой там немного посложнее, в разделе нейтральное здание, сначала настраиваем альтернативную иконку для миникарты - call SetAltMinimapIcon( "UI\\Minimap\\Minimap-Tower" ), ну а потом для конкретного юнита прменяем функцией - call UnitSetUsesAltIcon(whichUnit, flag), ну так вот, иконки тоже можно локально настраивать, таким образом сделав незаметным на миникарте героя.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
С иконкой там немного посложнее, в разделе нейтральное здание, сначала настраиваем альтернативную иконку для миникарты - call SetAltMinimapIcon( "UI\\Minimap\\Minimap-Tower" ), ну а потом для конкретного юнита прменяем функцией - call UnitSetUsesAltIcon(whichUnit, flag), ну так вот, иконки тоже можно локально настраивать, таким образом сделав незаметным на миникарте героя.