Добрый день! Опишите мне пожалуйста все поэтапно, как мне добавить любому юниту новую анимацию Dissipate чтобы не заменять другие анимации.
Работаю я в War 3 Model Editor. Например 1) - 2) и так далее! Пожалуйста.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Анимации лучше делать в MdlVis. Можно и в модел эдиторе конечно но анимация там редачится только в виде текста на сколько я знаю.
  1. Идешь в редактор анимаций
  2. Копируешь последний кадр анимации смерти
  3. Создаешь новую анимацию
  4. Добавляешь ей 3500 кадров чтобы длилась 3.5 сек
  5. Вставляешь скопированный кадр в начало анимации
  6. Переходишь в конец линейки, выбираешь кость Bone_Root (на которую привязана вся моделька) и инструментом перемещения перемещаешь ее вверх; это будет положение модели в конце анимации, к которому она плавно перейдет при проигрывании
  7. Ставишь галку Однократная чтобы анимация не зацикливалась

Еще можно в Retera's model studio скопировать анимацию от другого героя, используя Add - Animation - From Unit. Там выбрать какого-нибудь героя и Dissipate.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.