Добавлен PUVer
Столкнулся с проблемой, что анимации юнита в паузе не работают. Тупо сбрасывается всё на stand. Кто-нибудь знает как это исправить? Или какую-нибудь альтернативу паузе. 1.26. GUI желательно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
rsfghd
3 года
0
Показать
ты пробовал снять паузу, поставить анимку и вернуть паузу?
0
Показать
PUVer
3 года
0
Показать
rsfghd, пробывал. Анимация проигрывается. Но как только срабатывает пауза сбрасывается на стенд.
0
Показать
rsfghd
3 года
0
Показать
PUVer, ну можно использовать тогда кастомный стан без эффекта головокружения
0
Показать
Берги
3 года
0
Показать
Всегда работало же, надо просто сначала паузить потом воспроизводить анимацию, если критично паузить юнита в середине анимации, то надо тогда придумать другую логику работы
0
Показать
PUVer
3 года
0
Показать
Bergi, я думал надо наоборот. Ну попробую.
А там походу дело в другом. Там есть триггер который в области возле героя всем анимацию стенд ставит. Во только не могу найти его среди 1400 триггеров.
0
Показать
Берги
3 года
0
Показать
PUVer:
А это уже другой вопрос, ищи
0
Показать
PUVer
3 года
0
Показать
Bergi, я проверил. Анимацию после паузы он воспроизводит. Проходит секунда и в стенд становится юнит.
0
Показать
Берги
3 года
0
Показать
PUVer:
Это влияние другого триггера, проверь на чистой карте всё будет ок
0
Показать
rsfghd
3 года
0
Показать
чувствую себя обманутым
0
Показать
PUVer
3 года
0
Показать
Нет это не другой триггер. Короче у меня там спелл юзал анимацию смерти. Убрал у спелла. Теперь анимация не проигрывается и не сбрасывается на стенд. А сразу тупо стенд. Следовательно не работает анимация смерти в паузе.
0
Показать
Берги
3 года
0
Показать
PUVer, Проверь на чистой карте, я эту фишку про анимацию юнита в паузе, использовал на 1.26 и в рефе по сей день (вот прям вчера)
0
Показать
PUVer
3 года
0
Показать
Bergi, заметил странную штуку. Вобщем там действие стоит сделать неуязвимым когда гг умирает и пауза после анимации и всё работает. А вот у нпс такого нет. Попробую поставить это действие Сделать уязвимым неуязвимым между анимацией и паузой.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.