Добавлен Elus
Версия 1.31.1. Хочу сделать ауру, которая например давала бы и фиксированное значение брони, и процентное, зависящее от брони владельца ауры. Хотелось бы понять принцип, по которому можно делать подобные способности (бафф-аура процентная от брони, хп, маны, урона героя).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

WC3




- Группируем и фильтруем юнитов.
- сравниваем юнитов из ранее сохраненной группы и текущей:
- Если юнит в старой группе но не в новой - удаляем бонус, значение которого было сохранено для юнита.
- если юнит в обеих группах - просчитываем необходимый бонус, и сравниваем с сохраненным, если они разные меняем значение бонуса.
- если юнит только в новой группе - просчитываем бонус , сохраняем, выдаем.
- сохраняем новую группу.
Принцип примерно такой, если тебе нужно мгновенное изменение бонуса при поднятии предметов или еще чего либо нужны хуки на нужные события, либо маленький период таймера ауры.Ред. Zeix
Ред. Zeix
Ред. Ydav