Айтемы (их модельки) и трупы иногда крепятся аттачем прям к модельке.
То есть умер юнит или кто-то разбил шмотки в тильте, и если рядом с местом где это было пробежит юнит, то есть шанс, что объект "прыгнет" на модельку к пробегающему мимо юниту, прикрепится к ней и будет на ней висеть. Как пример, на пике сверху лук (айтем так выглядит, когда лежит на земле) прикрепился к юниту, который пробегал рядом.
Что это вообще такое может быть и как лечить?
вот есчо премеры:

Лечить надо редактированием модели айтема, в идеале заменить и перепривязать к вершинам кости на новые. С костями проблема.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Лечить надо редактированием модели айтема, в идеале заменить и перепривязать к вершинам кости на новые. С костями проблема.
Принятый ответ
38
Это бы в статье описать, можно юзать как фичу)
9
Это бы в статье описать, можно юзать как фичу
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.