Есть ли для WarCraft III нестандартные деревья для пустыни или затонувшего города? Или все деревья только для зимних и летних биомов?
В Reforged я не хочу переходить поскольку пусть графика и хорошая, но моделей под эту графику пока что нету. (как юниов, так и декораций)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
И что это такое? Это прямое нарушение правил. А за ссылками в гугл. На большую часть вопросов есть ответы в виде статей или других вопросов.
ответ
вроде никак, потому что только у деструктов есть заменяемый идентификатор/файл текстур, можно попробовать вытащить модель и влепить ей текстуры
ответ
WorldEdition Сорян, я не думал, что настолько не в танке)). По поводу имен чуть обманул, извини, давно это делал. Короче, смотри. Вот допустим, ты за основу брешь снежное дерево нортренда. Смотришь в файле модельки в редакторе путь в разделе custom(нестандартный). Это в данном случае
doodads\terrain\northrendtree\northrendtree
Идешь по этому пути в архив с игрой с помощью любой программы просмотра mpq-архивов. Я это делаю с помощью ретеры, потому что у меня рефордж, но принцип тот же. Заходишь и видишь имена файлов. Это и есть твои вариации. Файл с окончанием S - это пустышка, типа та моделька, которая возникает полу-прозрачная, когда ты пытаешься разместить декорацию.
Файл без префикса, только с номером, этот тот основной файл, который проигрывается, когда модель размещена и жива. Файл с префиксом d - это файл, который проигрывается, когда модель мертва (пенек).
Вариации считаются от 0 до последней. Всего у деревьев в варе 10 вариаций, то есть от 0 до 9. Они прописаны в slk текстовых файлах, но я не думаю, что тебе надо это трогать, потому что обычно до 10 вариаций деревьев достаточно людям.
Вот, все твои модели, которые ты импортируешь для замены деревьев должны иметь путь ТАКОЙ же, как оригинальные деревья игры, чтобы их заменить, то есть не war3imported/че-то_там.mdx, а doodads\terrain\northrendtree\northrendtree0.mdx, doodads\terrain\northrendtree\northrendtree1.mdx и так далее до 9 для всех вариаций. Число вариаций в редакторе указываешь столько шт, сколько ты заменил моделек. Типа если из 10 вариаций ты загрузил только 7, то указывай 7. Нумерация файлов в этом случае от 0 до 6. Оригинальный путь в поле модель в редакторе объектов НЕ мешяешь! Оставляешь таким же. Ты заменил модели, теперь по этому пути у тебя будут подгружаться твои модельки, а не варовские.
P/s по своему опыту скажу, что лучше именно заменять оригинальные пути игры, при работе с вариациями. Можно попробовать полностью кастомный путь типа war3imported/etoderevo и файлы моделей к путями war3imported/etoderevo0.mdx, war3imported/etoderevo1.mdx и так далее, но как показывает опыт, в этом случае без изменения slk файлов может быть так, что в редакторе все ок, а в ссамой игре модель не хочет подгружаться.

26
Абсолютно не понял вопроса. Если тебе не хватает видов деревьев - в чем проблема сделать новые?
Если нужны другие модели - в интернете очень много новых моделек деревьев наделали, скачай, импортируй в карту, укажи путь к модели в декорации и вуаля готово.
Даже не нужен рефоржед :D
22
konvan5, Тех что мне нужны нету. Мне нужны новые деревья для таких локаций как пустоши и затонувший город. Их я вообще нормально не могу найти.
7
TerrorGold, я так понимаю, что ты только через панельку деревья ставишь? Заходишь в декорации, разрушаемые объекты и там ищешь стену Пустоши, Город и тд. Там будут все виды деревьев, что есть в варкрафте в 8-12 вариациях
26
TerrorGold, ты про какие-то "новые" деревья, существующие в варкрафт 3?
Может быть это для тебя "новое" дерево?
Загруженные файлы
22
konvan5, Мне нестандартные модели нужны. Которых нету в WarCraft III.
26
TerrorGold, а если речь все же про импорт новых моделек - ну тут как повезет, если кто-то делал такие модельки - то наверное найдешь, нужно лишь поискать в разных источниках.
Иначе:
  1. Можешь замоделить сам (например взяв нужную модель и натянув текстуру другую)
  2. Или попросить кого-то сделать тебе нужную модель в этой теме, если укажешь подробно что откуда куда
26
Вот пример дерева для затонувшего города: Доисторическое Дерево
Поищи модельки и в других источниках.
15
а чем тебя стандартные не устраивают?
Загруженные файлы
31
поищи на сайтах по моделям sketchfab и прочих...
model-resouces (модели из других игр) всяких... и сконвертируй под варик... т.к. в основном декорациям не нужны анимации, то это довольно несложно...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.