Добавлен ArhiMEN
Как добавить свои текстуры в юнита или объект или тайлсет? Решил сделать расу сатиров, нашёл текстуры, но не понимаю как их добавить. Ещё не понимаю, как сменить цвет у анимации строительства зданий сатиров, есть нужная модель, но как поменять цвет на нужный у зданий не понимаю. Пользуюсь программой ReteraModelStudio Ссылка на текстуры - xgm.guru/p/wc3/corruptedpack-bypamexi
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
XGM Bot
3 года
0
Показать
Похожие вопросы:
- Увеличение количество текстур ландшафта
ответ
SNART:
- Проблема с текстурами после добавления модели
ответ
~8gabriel8:
- Импорт текстуры с помощью Retera's Model Studio
ответ
Bergi:
- Исчезает текстура, если добавить звук выстрела в Model Editor
ответ
Tretyakoff:
- Overriden Текстура
ответ
Editor:
Поиск по всем ресурсам на сайте
0
Показать
deleted_128395
9 мес
0
Показать
Откройте менеджер импорта (F12) и импортируй свои текстуры в карту, указав нужный путь, что указан в модели, либо просто заменяй текстуру указав путь к текстуре которую нужно заменить. Если не можешь отыскать в модели редактором пути текстур, открой модель блокнотом и ищи (.blp), с путями для стандартных tileset можно ознакомиться в замечательной публикации от SNART здесь. А так, для поисков стандартных моделей, текстур, путей, и т.д. можно использовать MPQ, для поисков в файле с расширением .mpq, что в корне папки с игрой лежит, пример: war3.mpq. Если все не подходит, просто добавь в нужную модель свои текстуры в редакторе для моделей, изучив инструмент, с которым работаешь.
0
Показать
EugeAl
9 мес
0
Показать
Если ты работаешь с моделями не для рефа, можно добавить текстуры через war3 me в 2 клика и не парить себе голову ) можно сразу побольше добавить, с запасом, на выбор (потом удалить если не надо) можно из архива и не из архива, кстати, формат png или bmp, war 3 me тоже нормально кушает (но я хз, куда это применить)
А потом открыть ретеру и продолжать работать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.