Как сделать так, чтобы убить юнита нужно было совершить определенное количество ударов по нему, независимо от атаки атакующего? Например стоит юнит. И чтобы его убить нужно ударить его 10 раз, не важно какой у тебя урон, 100 или 1000000.

Joma, скилл горного великана как раз и используют для этих целей. Те же "коги" у Клокверка или ульта Феникса (из доты). Атакуя "коги" или "яйцо" им наносится по 1 урона, т.к. остальной урон блокируется. Соответственно они не должны иметь регена ХП и ничто не можно им его давать (ауры, прочие эффекты скиллов).
Ещё имеет место факт того что крипы могут атаковать такую цель, и урон от них можно либо полностью игнорировать (ставить минимум 0), либо делать отдельную абилку которая будет на них работать. Например у варда 15хп, герои ему наносят по 3 ед. урона, а крипы только по 1 ед.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
13
Ставишь хп = кол-во ударов для уничтожения, а дальше либо даешь 9999999999 армора, либо скилл горного великана с минимальным уроном 1 и 9999999999 блоком
26
Принятый ответ
Joma, скилл горного великана как раз и используют для этих целей. Те же "коги" у Клокверка или ульта Феникса (из доты). Атакуя "коги" или "яйцо" им наносится по 1 урона, т.к. остальной урон блокируется. Соответственно они не должны иметь регена ХП и ничто не можно им его давать (ауры, прочие эффекты скиллов).
Ещё имеет место факт того что крипы могут атаковать такую цель, и урон от них можно либо полностью игнорировать (ставить минимум 0), либо делать отдельную абилку которая будет на них работать. Например у варда 15хп, герои ему наносят по 3 ед. урона, а крипы только по 1 ед.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.