Добавлен
Заклинания разделяются на направление, мгновенные, на область, на героя.
Так или иначе, приходится давать Каналу ID других заклинаний. Не вызовет ли глюка, если Канал настроен на мгновенное, а базовое заклинание было задумано как направленое?
Не вызовет ли непридвиденных глюков, если дать ай ди, например от способок, вроде "к оружию" или "собирать ресурсы"
Не вызовет ли непридвиденных глюков, если дать ай ди базовых сопосбок, например( патруль) если они все - равно скрыты. ?!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Видимо єта кнопка тесно спряжена с более низкими слоями игры (чит. "hardcoded"). Похоже, что скрыть её нельзя. Я могу только посоветовать вернуться назад и посмотреть, что можно сделать по-другому, чтобы не приходилось скрывать кнопку.
Melissa:
Units\commandstrigs.txt
Units\commandfunc.txt
Порыть там надо, во всяком случае стандартные приказы, иконки и клавиши к ним там прописаны.
(естесственно нужно импоритровать эти изменённые файлики в карту)
Я пробовал прописывать кнопке неадекватные значения позиции кнопки и пиктограммы, но ничего не вышло — игра подставляет свои значения.
ответ
Nikitajoy:
Книга заклинаний "Прочее" (там правда вначале цвет. код)
и в ней 2 спелла, "установить точку дома" и "притвориться мертвым", так вот почему-то первый спелл дублируется и вне книги...
Файл прикрепил
Может потому, что он у них в списке способностей стоит по стандарту?
А вообще, после первого скилла медведя во вкладке волшебного огня, мне кажется, что я сейчас делаю что то бессмысленное, помогая тебе_)
ответ
всё правильно, чтобы этого не было, нужны разные ID приказов

32
Будет, лучше выбирать ИД способностей которых не будет на карте, либо делать так чтобы юнит с настоящей способностью появился на карте раньше, чем юнит с каналом.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.