Как я понял, это можно сделать с помощью сферы и прочего. Но мне нужно , чтобы когда персонаж брал в инвентарь предмет - У него он появлялся в руке, и заменял собой его оружие( дефолтное). Т.е, есть у нас паладин. У него молот, он берет предмет и у него уже не его молот, а что-то другое.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
2 Открываете паладина, удаляете паладина и анимации, сохраняете меч;
3 Импортируете меч и паладина в карту;
4 Добавляете меч при появлении паладина, меняете при поднятии предмета.
Либо: AddSpecialEffectTarget(modelName, targetWidget, attachPointName)
Точка крепления - левая/правая рука