Я сделал кнопки, игрок выбирает, какой бонус получить. (Скорость, урон, мана)
Я не хочу, чтобы выдавался предмет на то или иное улучшение, чтобы не засорять слоты (они нужны для нормальных предметов)
Как можно увеличить урон, запас маны и т.д., когда я нажимаю на кнопку?

Как вариант давать способность (способку от предмета) юниту триггерно. К примеру предмет когти +6 урона имеют способку +6 урона. Эту способку можно дать юниту триггерно и он получит те-же 6 урона дополнительно.
Есть еще вариант с применением на подобии книги здоровья (как руна), которую надо дать герою, она мгновенно применится и герой получит + к здоровью. Но руны же не остаются в инвентаре, они применяются и исчезают :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Как вариант давать способность (способку от предмета) юниту триггерно. К примеру предмет когти +6 урона имеют способку +6 урона. Эту способку можно дать юниту триггерно и он получит те-же 6 урона дополнительно.
Есть еще вариант с применением на подобии книги здоровья (как руна), которую надо дать герою, она мгновенно применится и герой получит + к здоровью. Но руны же не остаются в инвентаре, они применяются и исчезают :)
Принятый ответ
26
Есть, конечно, еще вариант через исследование. Но эта штука подойдет если у тебя всего один герой и других не будет, чтобы исследования влияли только на него. То есть создаешь все виды исследований, повышающих хп, ману, урон и тд. Далее даешь их герою. А потом по нажатию кнопки так-же триггерно повышаешь уровень нужного исследования. Профит.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.