Как убрать оглушение у сильного удара, оставив длительность? Хочу сделать такой скилл, что с шансом наносит непроцентный урон, создавая над врагом анимацию (здесь и нужна длительность)
Не нашёл ничего подходящего, кроме сильного удара...

Нейни, юнит получает урон, с условием, что на нём яд, убираешь яд, рандомная целочисленная от нуля до ста, своя цифра - готово, дальше локальный таймер. баф и вся эта ерунда
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Как вариант делать кастомную способку. То есть с помощью триггеров и кода добавлять аниму, процентно рассчитывать, когда урон нанести и тд.
6
Как вариант делать кастомную способку. То есть с помощью триггеров и кода добавлять аниму, процентно рассчитывать, когда урон нанести и тд.
"когда урон нанести" вот с этим у меня и проблема. Процент при атаке или раз в несколько атак. С этим у меня не получается. Из-за чего я хотел на сильном ударе сделать
28
Нейни, юнит получает урон, с условием, что на нём яд, убираешь яд, рандомная целочисленная от нуля до ста, своя цифра - готово, дальше локальный таймер. баф и вся эта ерунда
Принятый ответ
6
((цитата
rsfghd, юнит получает урон, с условием, что на нём яд, убираешь яд, рандомная целочисленная от нуля до ста, своя цифра - готово, дальше локальный таймер. баф и вся эта ерунда
Ох, ну и сложно же... Окей, спасиб
28
Нейни, могу пример на джассе/гуи сделать, дело 5 минут
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.