Как задать юнита из глобальной-переменной в TriggerRegisterUnitStateEvent? (Ивент тригерится только на тех которые уже вставлены на карте)
Принятый ответ
Вот тебе пример добавления ивента по юниту из глобальной переменной:
Вот триггер, куда будет добавлять (тут добавлен пехотинец что стоит на карте)
Вот триггер, куда будет добавлять (тут добавлен пехотинец что стоит на карте)
Вот триггер, что устанавливает рыцаря в переменную и добавляет из переменной событие для первого триггера:
При убийстве пехотинца и рыцаря триггер выведет в чат, кто умер.
 Загруженные файлы
        
    
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
            
                                WC3
                            





Ред. konvan5
Вот триггер, куда будет добавлять (тут добавлен пехотинец что стоит на карте)