Заманал стандартный редактор. Шрифт мелкий, стилей нет, поменять ничего нельзя. Теши, вджасы, ньюгены лагают после нескольких тысяч строк. Хочу открыть нормальный редактор и написать код. Думаю как же его перекидывать в w3m чтобы не делать это вручную каждый раз. Нужно автоматизировать с помощью программы или скрипта какого-нибудь. Есть идеи как это сделать?

он не умеет ложить код сразу в карту.
В доке написано что умеет:
jasshelper.exe <path\_to\_common.j> <path\_to\_blizzard.j> <path\_to\_mapscript.j> <path\_to\_map.w3x>
Но если это не так, то никто не мешает закинуть самому через MPQ Editor.

P. S. Блин, только заметил что ты про плагин. Да, плагин не умеет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Ответы (4)
30
он не умеет ложить код сразу в карту.
В доке написано что умеет:
jasshelper.exe <path\_to\_common.j> <path\_to\_blizzard.j> <path\_to\_mapscript.j> <path\_to\_map.w3x>
Но если это не так, то никто не мешает закинуть самому через MPQ Editor.

P. S. Блин, только заметил что ты про плагин. Да, плагин не умеет.
Принятый ответ
1
nazarpunk, Заебумба! Можно использовать import от vJass, можно сразу писать в war3map.j и закидывать в карту через MPQ, можно использовать jasshelper.exe и т.д. Хватает вариантов.
Знаешь как положить код в триггер внутри w3m? Как-будто скопировал-вставил в редактор варкрафта. Посмотрел с помощью MPQ файлы внутри w3m и судя по размеру, редактор хранит код в одном из wa3map.shd, wa3map.wct, wa3map.wpm. К сожалению эти файлы содержат какую-то битовую лабуду.
30
Ты собираешься монофайл редактировать?
Вот, кстати, есть статья как пользовать пжас без редактора.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.