Параметр выключен но воскрешать почему то всеравно можно. А также у меня почему то в тригере нельзя выбрать trigiret unit - is hero из за чего воскрешаются абсолютно все а не только герои.(я попытался поставить воскрешаемый герой и не знаю работает это или нет)

DanielRahov:
Вот карта.
Теперь всё работает.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
  1. Удали у таверны способность "мгновенно воскресить героя"
Касательно тригера: Он максимально кривой и ничего работать так не будет. Но ответ на твой вопрос: Ставь в условие "логическое сравнение" умирающая боевая единица это герой равно да.
ПС. тригер будет нормально работать, если у тебя всего один герой НА КАРТЕ, если же их например 2, и они оба умрут, то этим тригером ты воскресишь только последнего.
2
  1. Удали у таверны способность "мгновенно воскресить героя"
Касательно тригера: Он максимально кривой и ничего работать так не будет. Но ответ на твой вопрос: Ставь в условие "логическое сравнение" умирающая боевая единица это герой равно да.
ПС. тригер будет нормально работать, если у тебя всего один герой НА КАРТЕ, если же их например 2, и они оба умрут, то этим тригером ты воскресишь только последнего.
Тогда какой тригер чтобы это работало на всех героев. Да и я почему то не могу указать что умерающая боевая единица это герой
Загруженные файлы
2
DanielRahov,
У меня сейчас не под рукой редактор, а тригер там будет большой.
Вот к примеру тригер на одного героя для каждого игрока xgm.guru/p/wc3/Kak-sdelat-trigger-na-voskreshenie-pogibshikh-ger...
2
DanielRahov,
У меня сейчас не под рукой редактор, а тригер там будет большой.
Вот к примеру тригер на одного героя для каждого игрока xgm.guru/p/wc3/Kak-sdelat-trigger-na-voskreshenie-pogibshikh-ger...
Спасибо тогда но чето я не хочу разбиратся в таких общирных способах. Непроще просто своровать у какойто рпг карты если она конечно взломанное а такие сложно найти.
2
DanielRahov, Я не знаю твоих условий в карте, поэтому не смогу помочь с конкретикой. Сколько на карте игроков, сколько у них героев, есть ли нейтральные герои, нужно что бы все герои воскрешались? или только определенные и тд.
2
DanielRahov, Я не знаю твоих условий в карте, поэтому не смогу помочь с конкретикой. Сколько на карте игроков, сколько у них героев, есть ли нейтральные герои, нужно что бы все герои воскрешались? или только определенные и тд.
10 игроков и 2 бота один из них командует крипами а второй командует всякими челами которые дают квесты всякимы нейтральными пасивными челиками и башнями и тд. У каждого по 1 герою в таверне доступно 2 героя но в будущем у каждого из этих 2 героев много путей. Нужно чтоб все герои воскрешались без исключений так как героев боту с крипами я делать не собираюсь.
30
Непроще просто своровать у какойто рпг карты
Вот, открытая карта с воскрешением. Воруй на здоровье.
2
Непроще просто своровать у какойто рпг карты
Вот, открытая карта с воскрешением. Воруй на здоровье.
Но там JASS а не конструктор тригеров. Я в JASS не разбираюсь слишком сложно
30
Но там JASS а не конструктор тригеров.
Там ZinC, и ты думаешь что во взломанных картах есть конструктор триггеров?

Вот, держи статью где воскрешение по полочкам разжёвано.
2
Но там JASS а не конструктор тригеров.
Там ZinC, и ты думаешь что во взломанных картах есть конструктор триггеров?

Вот, держи статью где воскрешение по полочкам разжёвано.
Ты хочешь сказать что я единственный кто использует конструктор тригеров а не jass или zinc? Мне просто кажется много кто пользуется обычными тригерами без использования програмного кода.
Для меня JASS и ZinC очень сложен поэтому то что ты мне скинул мне не понять(
30
Ты хочешь сказать что я единственный кто использует конструктор тригеров а не jass или zinc?
Я хочу сказать, что при протекте карты триггеры удаляются.
2
DanielRahov, Скидывай карту, будет время, попробую сделать.
2
DanielRahov, Скидывай карту, будет время, попробую сделать.
Вот карта. Спасибо бро
Загруженные файлы
26
izelor:
ПС. тригер будет нормально работать, если у тебя всего один герой НА КАРТЕ, если же их например 2, и они оба умрут, то этим тригером ты воскресишь только последнего.
Нет. Воскрешаться будет КАЖДЫЙ умирающий, кто прошёл проверку. А вот окно таймера будет багаться, т.к. "последний созданный" после ожидания может быть уже другое совсем.
DanielRahov:
Тогда какой тригер чтобы это работало на всех героев.
Любой, с событием "юнит умирает" и действием "воскресить (юнита триггера)".
Это будет работать лишь потому, что "юнит-триггера" почти никогда не теряется, даже после вэйтов (ожиданий) как у тебя.
А вот что ты наставишь между, до и после - уже может по-своему повлиять на общую работу.
Твой триггер должен работать за исключением того, что окно таймера будет корявым.
И условие содержащие "оживляемого юнита" при таком событии не должно работать, т.к. в этот момент у тебя нет такового юнита вообще (либо "юнит-инициатор триггера", либо "умирающий юнит", так же тут будет работать "убивающий юнит", но это уже совсем другой юнит, если конечно он не нанёс урон самому себе, от чего и умер).
DanielRahov:
Да и я почему то не могу указать что умирающая боевая единица это герой
Там есть проверка классификации юнита, а в ней есть выбор является ли юнит - зданием, героем, минотавром, техникой, великаном, самоубийцей, и т.д.
DanielRahov:
Спасибо тогда но чето я не хочу разбиратся в таких общирных способах. Непроще просто своровать у какойто рпг карты если она конечно взломанное а такие сложно найти.
Тогда сведи всё к простому событию "юнит умер", условию "(юнит-инициатор) является (героем) == ДА", и действиям "ждать 40 секунд игрового времени" + "восскресить (юнита-инициатора) в центре области (Men 1)".
Вот и всё.
2
((цитата
izelor:
ПС. тригер будет нормально работать, если у тебя всего один герой НА КАРТЕ, если же их например 2, и они оба умрут, то этим тригером ты воскресишь только последнего.
Нет. Воскрешаться будет КАЖДЫЙ умирающий, кто прошёл проверку. А вот окно таймера будет багаться, т.к. "последний созданный" после ожидания может быть уже другое совсем.
Тогда еще проще, я уже и забыл про то что "юнит тригера" не перезаписывается.
Загруженные файлы
26
DanielRahov:
Вот карта.
Теперь всё работает.
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
DanielRahov:
Вот карта.
Теперь всё работает.
Бро спасибо большое. Работоспособность проверить не могу но всеравно спасибо от души. Вы обо помогли не знаю кому ставить ответ. Извиняюсь.
30
Вы обо помогли не знаю кому ставить ответ.
Тому, чей ответ более полный и поможет следующему пользователю, нагуглившему вопрос, понять решение.
2
Вы обо помогли не знаю кому ставить ответ.
Тому, чей ответ более полный и поможет следующему пользователю, нагуглившему вопрос, понять решение.
Их ответы не полноценные у izelora все не слишком полностью а у Extremator файл карты а не скриншот тригеров что следущему пользователю не поможет он врятли будет скачивать карту чтоб понять что и как
30
он врятли будет скачивать карту чтоб понять что и как
Если пользователю лень качать карту, полноценным ответом, то это уже его личные проблемы.
2
он врятли будет скачивать карту чтоб понять что и как
Если пользователю лень качать карту, полноценным ответом, то это уже его личные проблемы.
Бл не то поставил. Можно отменить?(Все отменил)
2
((цитата
izelor:
ПС. тригер будет нормально работать, если у тебя всего один герой НА КАРТЕ, если же их например 2, и они оба умрут, то этим тригером ты воскресишь только последнего.
Нет. Воскрешаться будет КАЖДЫЙ умирающий, кто прошёл проверку. А вот окно таймера будет багаться, т.к. "последний созданный" после ожидания может быть уже другое совсем.
Тогда еще проще, я уже и забыл про то что "юнит тригера" не перезаписывается.
Если что сори
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.