Есть предмет с зарядами (например камни со способкой бросить камень). Естественно при каждом броске заряды уменьшаются. Вопрос, как можно отловить момент направления способки на определенную цель (предположим героя) и перенаправить ее на другую цель (в бревно)?
Проблема в том, что событие A unit Begins channeling an ability запускается с уже использованным предметом, из-за чего ее использование уже не остановить.
Аналогично и направление приказа тоже не спасает.
У меня есть только идея создать способку-пустышку, которую будет юзать юнит, и в зависимости от условий будет создавать даммик, который будет юзать либо на цель либо в бревно уже оригинальной способкой. Проще как-то можно реализовать?
Проблема в том, что событие A unit Begins channeling an ability запускается с уже использованным предметом, из-за чего ее использование уже не остановить.
Аналогично и направление приказа тоже не спасает.
У меня есть только идея создать способку-пустышку, которую будет юзать юнит, и в зависимости от условий будет создавать даммик, который будет юзать либо на цель либо в бревно уже оригинальной способкой. Проще как-то можно реализовать?
Принятый ответ
Проверять приказ. 852008 - первый слот, 852009 - второй и т.д. Дальше проверять предмет в слоте.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. konvan5
Ведь верно, что ваша идея должна выглядеть так?
Ред. goodlyhero