Всем здравия желаю!
Я делаю карту в жанре защиты. Как сделать так, чтобы игра начала новую волну (с таймером, который отсчитывается перед началом новой волны) при условии, что все враги первой волны убиты? Я пытался самостоятельно делать триггер, но пока не смог сделать так, как надо. Скину два примера триггеров, первый и незаконченный это окончание данной волны, а второй - спавн врагов, как вы видите. За любую помощь огромное спасибо!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
23
Похожие вопросы:

ответ
ilyhaspmarine, я тут посмотрел. Его можно просто триггерно заменить, предметы не пропадут. А эффект того света что при повышении уровня, тоже можно сделать триггерно.
ответ
Надо жуков дать под контроль не играющему даже за ИИ игроку, пустому слоту, тогда не должны выкопаться
а вообще как-то странно
ответ
Этот сайт является кладизем информации и бесплатным реппититором, тут накоплена инфа за огромный промежуток времени, практически каждый вопрос уже задавался.
ответ
я за, только скорее всего
на денежной основе
потому шо идей у самого тонны
Ну а вообще глянуть бы ещё что там у тебя за мапа и что за заклинания и что к чему
И какая версия варика?
Если для 1.26, то NOPE, а если выше то пиши в лс, кинь мапу и сразу распиши поподробнее что к чему, лучше в ВК

10
При спавне юнитов добавляешь их всех в группу юнитов, а при смерти юнита удаляешь его из группы и проверяешь (кол-во юнитов в группе юнитов(твоя группа) <= 0) - то запускаешь таймер начала новой волны
26
Ну как бы тема известная:
  1. Посмотри тут пример
  2. Ну или вот схожий вопрос с ответом
  3. Вот еще подобный вопрос
Ну и подобного найти можно еще мнгого.
2
konvan5, На пример обязательно посмотрю, и поизучу.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.