Пытаюсь создать спецэффект на смерти юнита, на гуи. Вот только, если создается второй такой же юнит, а первый не успел умереть, то спецэффект для смерти будет на втором юните. Заносил в переменную с индексом последнего созданного юнита, но всё равно. Под смертью понимается - Add Expiration Timer. Или может есть вариант лучше?
Принятый ответ
Crick12, если не знаешь как это, вот тебе пример для твоей карты (карту тоже прикрепил)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. konvan5
Ну типо вот. Пех ударит юнита - заспавнится ещё юнит, который должен умереть через 3 сек со спецэффектом. Но ударь ещё раз, ранее чем через три секунды после первого удара, и поймёшь. Спецэффект должен быть только на смерти.
Ред. konvan5
Ред. Crick12
Не забудь обнулить в конце локальную))