Здравствуйте! Знает ли кто-то как можно делать специфические пути моделей для разрушаемых объектов или декораций, чтобы в рамках импорта их можно было раскладывать по своим специфическим папкам?
Например: если мы хотим, чтобы в редакторе объектов было дерево с разными вариациям
AlternativeLordaeronTree0, AlternativeLordaeronTree0S, AlternativeLordaeronTree0D, но при этом для них была создана специальная папка, для лучшей категоризации в рамках импорта, по типу CustomTree\ AlternativeLordaeronTree0?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Пути можно сделать какие угодно, главное чтобы сам обьект в ро или слк находил модели по этим путям. Ничто же не мешает ввести в том же ро свой путь, кроме war3map imported.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.