Доброго времени суток уважаемые пользователи делал для себя модель но столкнулся с такой вот проблемой, что в редактировании вершин все нормально, но как запускаешь режим анимации и их воспроизведение, то некоторые точки поверхности растягиваются на модели и немного ломают внешний вид модели, прошу если кто сталкивался с данной проблемой или умеет решать эту проблему поделиться опытом, если нужно то можем сконектиться на базе какой то платформы для объяснения (типо VK или других месенджеров)

Через что делаете модель? В Mdlvis-e в редакторе анимации нужно смотреть как привязаны меши к кости, возможно неправильно связаны меши(точки на модели).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
13
Через что делаете модель? В Mdlvis-e в редакторе анимации нужно смотреть как привязаны меши к кости, возможно неправильно связаны меши(точки на модели).
Принятый ответ
7
Через что делаете модель? В Mdlvis-e в редакторе анимации нужно смотреть как привязаны меши к кости, возможно неправильно связаны меши(точки на модели).
изначально модель была конвертирована из HD модели в SD через Retera, затем через War3ModelEditor убраны/добавлены текстуры, а уж редактированием самих поверхностей я занимался в mdlvis.

Через что делаете модель? В Mdlvis-e в редакторе анимации нужно смотреть как привязаны меши к кости, возможно неправильно связаны меши(точки на модели).
Разобрался о чем вы говорили, спасибо большое за подсказку в каком направлении рыть!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.