Добавлен NWC_Ragnarok
Всем доброго времени суток. Хотел бы спросить у знатоков как решить такой вопрос.
У меня есть желание сделать так, чтобы комп играл на развитие (обычное melee), но со случайными героями. Как это сделать?
У меня была такая индусская идея: взять стандартный способ призыва стандартных героев (в алтаре кнопка найма дамика "First random hero" и т.д., по завершении обучения даммика выбирается случайный герой и создается, кредит создателю триггера Алексею Смирнову), сделать такую замену для вызова всех обычных героев из алтаря (т.е. процесс выбора и создания случайного героя производится по завершении обучения выбранного обычного алтарного героя). Все бы ничего, вместо алтарного героя приходит случайный, но есть нюанс: старый герой, по-видимому, все еще считается существующим под владением игрока, т.е. следующий обученный в алтаре герой считается по счету третьим - требует тир-3 и является последним допустимым героем. Это неприемлемо, поскольку играть будет обычный insane-бот с предписанным неотредактированным ИИ, у которого есть конкретные тайминги покупки гиров, да и хочется, чтобы было доступно 3 героя.
Я вижу такой способ решения: разрешить игрокам до 4 героев и выставить вручную каждому герою тировые ограничения. В связи с этим вопросы:
- Как разрешить игрокам до 4 героев? Искал в игровых константах и не нашел.
- Есть ли какие-то менее индусские способы добиться желаемого? Я уверен, что есть и даже, скорее всего, кто-то уже делал что-то подобное. В таком случае, если вы поделитесь готовым методом я был бы благодарен (естественно, я не прошу с нуля сделать за меня).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Забивай типы героев массив. И используй случайное число для создания случайного героя.