Всем доброго времени суток, подскажите плз, такая ситуация: у меня карта почти как melee 5 на 5.
Однако нужно что бы когда одна из комманд выиграла, то показывалась заставка. Для этого стандартные условие победы/поражения не подойдут.
Как можно создать свои условия победы/поражения? Что бы когда у одной из комманд не осталось ни одного здания (или ни одного здания, которое может стоить юнитов) то тогда противоположная комманда выигрывала? (ну и собственно ей показывался ролик). Как отловить это триггером?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
32
Они стандартные же, есть по умолчанию в каждой новой созданной карте, проигрывает тот игрок у кого не осталось здания или прошло больше (вроде бы 3х) минут с момента последнего добытого ресурса или смерти здания.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.