Есть одна карта на варкрафт с полностью ванильными юнитами, но "не очень обычным" ландшафтом и ресурсами, и вот тут возникает проблема: боты боятся рудников. Нежить и Ночные Эльфы вообще не хотят ничего оплетать/проклинать, а орда и альянс добыв примерно 2-3 рудника "сдуваются" и полностью переключаются на дерево. У меня есть подозрение насчёт их радиуса восприятия рудников и мб даже какого то внутреннего лимита. Пытался ставить AMAI с Хайва - проблема точно такая же. Мб есть какая то внутрифайловая переменная их "радиуса восприятия" или уже готовый интеллект, не обременённый такой проблемой?
upd1:
Покопавшись в файлах ботов дотошнее я таки заметил строчки вроде "call BasicExpansion( c_mines < 2, TOWN_HALL )" и в общем файле ботов радиус для обнаружения золотых шахт как 2000 ед. . Но при редактировании какого либо параметра через Notepad++ с последующим сохранением либо ломают карту, либо просто картой не воспринимается. Кодировка сохранения UTF-8, в чём может быть проблема?
Покопавшись в файлах ботов дотошнее я таки заметил строчки вроде "call BasicExpansion( c_mines < 2, TOWN_HALL )" и в общем файле ботов радиус для обнаружения золотых шахт как 2000 ед. . Но при редактировании какого либо параметра через Notepad++ с последующим сохранением либо ломают карту, либо просто картой не воспринимается. Кодировка сохранения UTF-8, в чём может быть проблема?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.