Как убрать заспавненных с помощью спелла юнитов?
В моём случае Огненные големы Тикондруса.
И в целом пригодилось бы знать, как их можно использовать, как их "выбрать", как обычных юнитов или какие есть лазейки, либо ещё что.
Заранее спасибо.

Вот, вставляешь действие когда начинается твой триггер ролика, и этот перебор удалит всех големов на карте.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Опиши, в какой момент и при каких условиях ты хочешь их убрать?
Их можно выбрать спокойно перебором юнитов на карте без проблем и удалить.
Ты хочешь всегда удалять после спавна спелом этих юнитов?
Ответы (1)
1
konvan5,
Я сейчас нашёл для себя решение, но раз уж на то пошло, продолжим, да и будет полезно:
Так вот, мне нужно убрать Огненных големов, допустим, двоих. Вот я их заспавнил, кастанув на это спелл. Однако дальше по карте, мне нужно их убрать - мешают ролику, да и в целом заклинание нужно будет отменить (это я могу). Как-то так.
26
Вот простой пример, появляется голем на карте, ты проверяешь тип юнита = голем, удаляешь его.
Но если у тебя голем может быть на карте не только призывной, а к примеру покупной или по триггеру появляется где-то, то нужно другую проверку делать естественно.
Загруженные файлы
Ответы (5)
26
CosmoLox, еще вариант во время ролика выбрать всех юнитов на карте и проверить на тип, если == голем, то удалить выбранный юнит. Показать такой триггер?
1
Тоже как вариант, покажи, если не трудно, буду признателен. Использую его.
26
Принятый ответ
Вот, вставляешь действие когда начинается твой триггер ролика, и этот перебор удалит всех големов на карте.
Загруженные файлы
26
Так-то по хорошему для ролика люди прячут всех лишних юнитов, показывают ролик, а потом снова показывают юнитов.
То есть юниты не удаляются, а паузятся и "исчезают" с карты, тем самым не мешают ролику.
Удаляя их, ты облегчаешь последующую игру игроку :)
Но если в этом вся задумка - то окей.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.