Короче, я (в триггере который запускается каждые 2 сек.) хочу в действиях установить числовую перемену чтобы к неё числу добавлялось количество юнитов определённого типа в выбранной областе. Однако в редакторе я могу взять отдельно только тип либо регион группы юнитов (изо чего у меня бомбить). Пж скажите и покажите на примере как это преодолеть.

Не совсем понял что тебе надо.
Просто конвертируй количество юнитов в группе юнитов в число. Если надо чтобы юнитов в области ещё считало, добавляй их в группу когда они входят в область, и удаляй когда выходят. Причем в условиях можно вписать тип юнита.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
Не совсем понял что тебе надо.
Просто конвертируй количество юнитов в группе юнитов в число. Если надо чтобы юнитов в области ещё считало, добавляй их в группу когда они входят в область, и удаляй когда выходят. Причем в условиях можно вписать тип юнита.
Принятый ответ
6
Не совсем понял что тебе надо.
Просто конвертируй количество юнитов в группе юнитов в число. Если надо чтобы юнитов в области ещё считало, добавляй их в группу когда они входят в область, и удаляй когда выходят. Причем в условиях можно вписать тип юнита.
спс чел, мож ещё подсказать как создать таблицу в игре где будет показываться число этой перемени.
2
Не совсем понял что тебе надо.
Просто конвертируй количество юнитов в группе юнитов в число. Если надо чтобы юнитов в области ещё считало, добавляй их в группу когда они входят в область, и удаляй когда выходят. Причем в условиях можно вписать тип юнита.
спс чел, мож ещё подсказать как создать таблицу в игре где будет показываться число этой перемени.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.